그리디
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[Greedy] BOJ 2217 번 : 로프백준 문제풀이/etc 2019. 6. 3. 22:30
문제 N(1≤N≤100,000)개의 로프가 있다. 이 로프를 이용하여 이런저런 물체를 들어 올릴 수 있다. 각각의 로프는 그 굵기나 길이가 다르기 때문에 들 수 있는 물체의 중량이 서로 다를 수도 있다. 하지만 여러 개의 로프를 병렬로 연결하면 각각의 로프에 걸리는 중량을 나눌 수 있다. k개의 로프를 사용하여 중량이 w인 물체를 들어 올릴 때, 각각의 로프에는 모두 고르게 w/k 만큼의 중량이 걸리게 된다. 각 로프들에 대한 정보가 주어졌을 때, 이 로프들을 이용하여 들어올릴 수 있는 물체의 최대 중량을 구해내는 프로그램을 작성하시오. 모든 로프를 사용해야 할 필요는 없으며, 임의로 몇 개의 로프를 골라서 사용해도 된다. 단, 각각의 로프는 한 개씩만 존재한다. 입력 첫째 줄에 정수 N이 주어진다. 다..
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[Greedy] BOJ 1449번 : 수리공 항승백준 문제풀이/GREEDY 2019. 5. 29. 23:25
문제 항승이는 품질이 심각하게 나쁜 수도 파이프 회사의 수리공이다. 항승이는 세준 지하철 공사에서 물이 샌다는 소식을 듣고 수리를 하러 갔다. 파이프에서 물이 새는 곳은 신기하게도 가장 왼쪽에서 정수만큼 떨어진 거리만 물이 샌다. 항승이는 길이가 L인 테이프를 무한개 가지고 있다. 항승이는 테이프를 이용해서 물을 막으려고 한다. 항승이는 항상 물을 막을 때, 적어도 그 위치의 좌우 0.5만큼 간격을 줘야 물이 다시는 안 샌다고 생각한다. 물이 새는 곳의 위치와, 항승이가 가지고 있는 테이프의 길이 L이 주어졌을 때, 항승이가 필요한 테이프의 최소 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 테이프를 자를 수 없고, 테이프를 겹쳐서 붙이는 것도 가능하다. 입력 첫째 줄에 물이 새는 곳의 개수 N과 테이프의 길이 ..
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[알고리즘] 탐욕적 기법(Greedy Algorithm)프로그래밍/알고리즘 2019. 5. 29. 16:02
Goal 1. 탐욕적 기법(Greedy Algorithm)의 개념 2. 탐욕적 기법(Greedy Algorithm)의 특징 3. 탐욕적 기법(Greedy Algorithm)의 구현 서론 가장 유명하지만 가장 기초적이어서, 알고리즘에 입문하기 가장 좋은 녀석입니다. 접근법이 굉장히 직관적이고 단순하기 때문에 알고리즘 대회, 코딩 테스트에서 적지 않게 볼 수 있습니다. 그래서 저는 그리디 알고리즘 문제를 적어도 10 문제 정도는 풀어보고 다른 알고리즘을 풀어보시는 걸 추천드립니다. 왜냐하면 10문제 정도 풀어보시면, 내가 생각하는 것을 코드로 구현하는 능력과 문제를 직관적으로 보는 능력이 생기기 때문입니다. 개념 서론이 길었습니다. 탐욕적 기법(Greedy Algorithm), 욕심쟁이 기법 혹은 그냥 그리..
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[Greedy] BOJ 4796 번 : 캠핑백준 문제풀이/GREEDY 2019. 5. 29. 00:15
문제 보기 정말 작심삼일이라고 고작 8일하고 포기했던 1일 1백준을 다시 시작합니다... 정말 직관적이고 쉬운 문제를 풀면서 자신감을 키우기 위해 그리디문제를 가져왔습니다. 풀이 연속하는 20일중 10일을 사용할 수 있다 .... 이런 경우에 캠핑을 가장 많이 사용하기 위해서는 어떻게 해야될까요? 당연히 휴가 시작날짜부터 바로 캠핑을 시작하는 것이 가장 많이 사용하는 방법일겁니다. 그렇게 되면 휴가 28일중 첫날부터 사용하여 연속하는 20일 동안 총 10일을 사용할수 있을것입니다. 그리고 남은 8일은 다시 연속하는 20일이 되기 때문에 사용횟수가 초기화되서 8일 모두 사용할 수 있게 됩니다. 이러한 상황을 이제 코드로 구현해봅시다. 이러한 Case 의 번호를 저장할 변수 a 를 선언합니다. 연속적인 연산..